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Moisés Espínola
Proyecto EVEMEH


INFORMACIÓN

El proyecto EVEMEH I nació como colaboración entre la Unidad de Ingeniería en Computación Gráfica y el Grupo de Investigación de Neuropsicología Experimental y Aplicada (HUM-061) de la Universidad de Almería. El objetivo inicial consistía en estudiar la memoria espacial en sujetos humanos, haciendo comparativas por sexos y edades. Para ello se disponía de una habitación con 3, 9 ó 16 cajas, algunas de ellas premiadas. El sujeto debía ir adivinando qué cajas estaban premiadas a lo largo de una serie de iteraciones. En las primeras, como es lógico, el sujeto iba abriendo todas las cajas, ya que a priori no sabía cuáles estaban premiadas. En las siguientes iteraciones, y cambiando el punto de inicio del sujeto para despistarlo, éste debía orientarse para buscar las cajas premiadas, haciendo uso de su memoria espacial, y ayudándose de una serie de estímulos que decoraban las paredes de la habitación. Cuando finalizaba la simulación, los resultados se mostraban en forma de página web, donde incluso se podía observar la trayectoria seguida por el usuario en vista aérea, y paso a paso. Moisés Espínola se encargó del desarrollo completo de la herramienta, utilizando el engine 3D que había creado previamente en su proyecto fin de carrera (Diseño y visita virtual de invernaderos 3D), con más de 15.000 líneas de código en Visual C++, utilizando las librerías de OpenGL, SDL y GLUT.

Más tarde, el alumno Armando Soria Albacete desarrolló el proyecto EVEMEH II para obtener la titulación de Ingeniero en Informática. Dicho proyecto estuvo dirigido por Moisés Espínola. La herramienta que se creó permitía al usuario recorrer una sala circular con varias zonas premiadas invisibles. El sujeto tenía que ir adivinando qué zonas estaban premiadas a través de ciertas señales acústicas que indicaban los aciertos. Esta aplicación permitía evaluar no sólo la memoria espacial de sujetos humanos, sino también la memoria de trabajo (o memoria a corto plazo).

Posteriormente, Moisés Espínola desarrolló el proyecto EVEMEH III, donde se crearon nuevos escenarios virtuales 3D para continuar investigando y evaluando otras características de la memoria humana. Finalmente, también desarrolló el proyecto EVEMEH IV, donde se modificaba por completo la perspectiva que se ofrecía durante la simulación, diferenciándose así de todas las versiones anteriores. Esta última herramienta fue desarrollada con Blender y Python. Disponía, al igual que las versiones anteriores, de una gran cantidad de parámetros configurables antes de realizar la simulación.



IMÁGENES

Menú inicial
Habitación del experimento

Decoración egipcia
Cuadros de Leonardo da Vinci

Configuración de 16 cajas
Configuración de 9 cajas

Trayectoria realizada
Resultados obtenidos


PUBLICACIONES


R. Cánovas, M. Espínola, L. Iribarne and J.M. Cimadevilla. A new virtual task to evaluate human place learning. Behavioural Brain Research Journal, 190:112-118, 2008 (JCR Q1: 3.03 Impact Factor). doi:10.1016/j.bbr.2008.02.024


R. Cánovas, L. Iribarne, M. Espínola, I. León, D. Roldán and J.M. Cimadevilla. A new virtual task to evaluate human place learning. Spanish Psychiatry Society Joint Mid-Year Meeting, July 4-7, Bilbao (Spain), pp. 43-43, 2007.




MEDIOS DE COMUNICACIÓN

Andalucía Investiga (02-05-2008)

Cibersur (21-08-2008)


El Economista (16-05-2008)

Diario de Sevilla (11-05-2010)


Diario Médico (23-05-2008)

Plataforma Fibromialgia (24-05-2008)


Psiquiatria (20-05-2008)

Psiquiatria (27-05-2008)


Europa Press (16-05-2008)

Ideal (16-05-2008)


Novápolis (16-06-2008)

Innovatec (19-05-2008)


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